<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="1526">
<titleInfo>
<title><![CDATA[Dampak Bermain Game Online Bagi Mahasiswa Pendidikan Agama Islam Universitas Islam Negeri Sultan Aji Muhammad Idris Samarinda]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Perry SANDY</namePart>
<role><roleTerm type="text">Pengarang</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Gianto, S.Ag., S.IPI., M.Pd.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Dr. Badrut Tamam, M.Pd.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Dra. Etty Nurbayani, M.Pd.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Ketua Penguji</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Gianto, S.Ag., S.IPI., M.Pd.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Dr. Badrut Tamam, M.Pd.</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 2</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Samarinda]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[PAI-FTIK]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2023]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[Published]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<itemType>
<itemTypeTerm type="code"><![CDATA[]]></itemTypeTerm>
<itemTypeTerm type="text"><![CDATA[Skripsi]]></itemTypeTerm>
</itemType>
<copyright>
<copyrightTerm type="code"><![CDATA[2]]></copyrightTerm>
<copyrightTerm type="text"><![CDATA[Individu Penulis]]></copyrightTerm>
</copyright>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Skripsi-PAI]]></form>
<extent><![CDATA[xvi, 91 hlm.:ilius; 29 cm.; Bib.: hlm. 87]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Perry Sandy, 2023. “Dampak Bermain Game Online bagi Mahasiswa Pendidikan Agama Islam Universitas Islam Negeri Sultan Aji Muhammad Idris Samarinda” Skripsi Jurusan Pendidikan Islam, Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan Universitas Islam Negeri Sultan Aji Muhammad Idris Samarinda. Penelitian ini dibimbing oleh Gianto, S.Pd., S.IPI. M.Pd.I dan Dr. Badrut Tamam, M.Pd.I
Latar belakang permasalahan pada penelitian ini adalah berdasarkan pengamatan yang telah dilakukan di lingkungan Universitas Islam Negeri Sultan Aji Muhammad Idris Samarinda, di mana peneliti menemukan beberapa mahasiswa, termasuk mahasiswa Pendidikan Agama Islam bermain game online dengan alasan sebagai pengisi waktu luang menunggu kegiatan perkuliahan. Mereka memaparkan permasalahan yang dialami dari aktivitas bermain game online seperti masalah kecanduan, keuangan, sosial,   berkata kasar, tidur larut malam, terganggunya perkuliahan hingga penurunan prestasi belajar. Tujuan penelitian untuk mengidentifikasi dampak positif dan negatif bermain game online dalam aktivitas sehari-hari, serta dampak permasalahan bermain game online terhadap kegiatan perkuliahan mahasiswa Pendidikan Agama Islam Universitas Islam Negeri Sultan Aji Muhammad Idris Samarinda.
Penelitian ini dilakukan di Universitas Islam Negeri Sultan Aji Muhammad Idris Samarinda. Menggunakan pendekatan kualitatif. Teknik pengumpulan data melalui  observasi,  wawancara  dan  dokumentasi.  Penelitian  ini  menggunakan keabsahan data berupa triangulasi teknik data yang telah terkumpul akan dianalisis secara kualitatif dengan kondensasi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan Hasil penelitian ini menunjukkan Dampak Bermain Game Online bagi Mahasiswa  Pendidikan  Agama  Islam  Universitas  Islam  Negeri  Sultan  Aji Muhammad  Idris  Samarinda,  yakni  dampak  positif  seperti  mengurangi  stres, menambah teman, wadah mencari pasangan, meningkatkan pengetahuan bahasa asing, melatih kecerdasan dan sumber penghasilan. Sedangkan dampak negatif seperti,  menghabiskan  banyak  waktu,  risiko  perilaku  kasar,  masalah  tidur, penundaan aktivitas penting dan stres ketika mengalami kekalahan diperparah bertemu pemain berperilaku buruk. Beberapa mahasiswa Pendidikan Agama Islam pernah bermain game di berbagai lingkungan kampus, terdapat mahasiswa yang meninggalkan jam kuliah karena bermain game online dan semua mahasiswa dalam penelitian ini mengakui pernah menunda tugas kuliah hanya untuk bermain game online. Selain itu, konsentrasi mereka terganggu saat jam kuliah dipengaruhi oleh game online. Dua dari empat mahasiswa mengalami penurunan prestasi belajar, satu mahasiswi mengalami prestasi belajar yang kurang memuaskan di semester awal dan berhasil memperbaikinya setelah meninggalkan game online. Sementara, penurunan  prestasi  belajar  mahasiswa  lainya  mengalami  penurunan  tapi  tidak disebabkan oleh game online.</note>
<classification><![CDATA[]]></classification><ministry><![CDATA[86208]]></ministry><studentID><![CDATA[18.1110.1058]]></studentID><identifier type="isbn"><![CDATA[20231103]]></identifier><departementID><![CDATA[FTIK UINSI Samarinda]]></departementID><urlCrossref><![CDATA[]]></urlCrossref><location>
<physicalLocation><![CDATA[Repository Perpustakaan FTIK UINSI Samarinda Open Source ETD System]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[]]></shelfLocator>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="1448" url="" path="/01512-PSandy_18.1110.1058_com.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[Dampak Bermain Game Online Bagi Mahasiswa Pendidikan Agama Islam Universitas Islam Negeri Sultan Aji Muhammad Idris Samarinda]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image><![CDATA[01512-PerrySANDY.jpg.jpg]]></slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[1526]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2024-02-16 06:34:48]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2024-02-16 06:34:48]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>