Pengaruh Aktivitas Bermain Game Online Mobile Legends Terhadap Motivasi Belajar Siswa Dalam Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam di SMA Negeri 2 Sebulu

Detail Cantuman

Skripsi-PAI

Pengaruh Aktivitas Bermain Game Online Mobile Legends Terhadap Motivasi Belajar Siswa Dalam Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam di SMA Negeri 2 Sebulu

XML

Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi internet, game online juga mengalami perkembangan yang begitu pesat. Game online adalah game yang berbasis elektronik dan visual. Game online mempunyai perbedaan yang sangat besar dengan game lainnya yaitu pemain tidak hanya dapat bermain dengan orang yang berada disekitarnya, namun juga dapat bermain dengan beberapa pemain lain yang berbeda lokasi, bahkan sampai di belahan bumi lainnya. Berdasarkan latang belakang tersebut, maka tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh aktivitas bermain game online mobile legends terhadap motivasi belajar siswa dalam mata pelajaran pendidikan agama Islam di SMA Negeri 2 Sebulu. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kuantitatif. Teknik pengumpulan data menggunakan angket dan dokumentasi. Uji prasyarat yang digunakan adalah uji validitas, uji reliabilitas, uji normalitas, dan uji linearitas. Analitis data yang digunakan penelitian ini yaitu menggunakan uji korelasi product moment, uji determinasi, dan uji T sebagai pengujian terhadap hipotesis. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini terdapat pengaruh aktivitas bermain game online mobile legends terhadap motivasi belajar siswa sebesar 01,2%, sementara 98,8% lainnya dipengaruhi oleh faktor lain yang tidak diteliti oleh peneliti. Hasil korelasi product moment menunjukkan adanya korelasi antara game online mobile legends terhadap motivasi belajar siswa di SMA Negeri 2 Sebulu yaitu 0,111 bila dikonsultasikan dengan tabel interpretasi r berada di antara 0,00 – 0,20 yang artinya berkorelasi “sangat rendah” dan bentuk hubungan yang dihasilkan adalah negative. Dari hasil uji T, diketahui nilai thitung yaitu 1,018 lebih kecil dari nilai ttabel yaitu 1,667. Dengan hasil ini maka hipotesis Ho tidak terdapat pengaruh negative dan signifikan antara game online mobile legends terhadap motivasi belejar siswa di SMA Negeri 2 Sebulu dapat diterima.


Detail Information

Item Type
Skripsi
Penulis
Ayu SETIANINGSIH - Personal Name
Student ID
19.1110.1195
Dosen Pembimbing
Prof. Dr. Muhammad Eka Mahmud, M.Ag. - - Dosen Pembimbing 1
Mohammad Nasrun, M.Pd.I. - - Dosen Pembimbing 2
Penguji
Kode Prodi PDDIKTI
86208
Edisi
Published
Departement
FTIK-UINSI Samarinda
Kontributor
Bahasa
Indonesia
Penerbit PAI-FTIK : Samarinda.,
Edisi
Published
Subyek
No Panggil
Copyright
Individu Penulis
Doi

Lampiran Berkas

LOADING LIST...



Informasi


DETAIL CANTUMAN


Kembali ke sebelumnya  XML Detail